Aniz, the little witch apprentice / Aniz, a bruxinha aprendiz.

Aniz, the small witch beginner / Aniz, a bruxinha aprendiz from Guilherme Araújo on Vimeo.

Piloto de um curta-metragem em animação, chamado "Aniz, a bruxinha aprendiz". Componentes da produção foram: Eu (Guilherme Araújo), Adriano de Regino e Rodrigo Alves.
Fui responsável por todas as etapas de produção: esboços iniciais, concepts e ilustrações, storyboard, modelagem 3D, animação e finalização. Adriano de Regino pela modelagem 3D e Rodrigo Alves pelos esboços iniciais.

É bom ressaltar que nosso vídeo foi um resultado de um trabalho acadêmico e não tinha nenhum fim comercial.

História baseada no livro na obra literária infanto-juvenil da escritora Sueli Maria de Oliveira Regino intitulada Aniz, a bruxinha aprendiz.

A pilot of the animated short film, named "Aniz, the little witch apprentice". The group of this project was: Me (Guilherme Araujo), Adriano de Regino e Rodrigo Alves.
I got envolved all the steps : initial sketches, storyboards, concepts and illustrations, modeling 3D, animation and pos-production. Adriano de Regino for 3D modeling and Rodrigo Alves for initial sketches.

It´s good to remember that our video was a result of thesis work and don´t have any commercial focus.

Story based on the childhood book by the writer Sueli Maria de Oliveira Regino named Aniz, the little witch apprentice.


quinta-feira, 15 de outubro de 2009

Animatic and Storyboard!

Animatic - Aniz from Guilherme Araújo on Vimeo.








Concept Designs




sábado, 19 de setembro de 2009

Novos design de personagens! / New character designs!













































































Ae pessoal!
Estou retomando o projeto Aniz para que se torne um curta-metragem em animação de fato. E aqui estão alguns novos design de personagens.

Hi folks!
I´m returning to the Aniz´s project to become this pilot in a short animation film in fact. And here are some new character designs.

sábado, 8 de dezembro de 2007

Lettering Aniz e Material Promocional - Lettering Aniz and Promo








Still Aniz









Imagens Finais - Final Images
















Essas são as imagens finais que conseguimos. Trabalhamos também a questão das cores frias e quentes. Queríamos que no início do nosso curta a fotografia fosse predominante fria e ao longo do filme essa paleta de cores mudaria para uma paleta de cor quente.

These images are the final. The warm and cold palettes are alive in this project. We wanna find in the beginning of short film a cold palette and the end of the film the palette was becoming warm.

Organizado vs. Desorganizado - Organized vs. Desorganized






















Nesta fase do projeto queríamos desorganizar um pouco mais os elementos do porão, estava tudo muito arrumado, tudo colocado em seus devidos lugares, por este aspecto não parecia um porão de uma bruxa. Então começamos a nos preocupar com isso e desorganizamos o nosso ambiente. Começamos também a inserir as texturas finais.

In this period of project, we would like to desorganize the elements of the basement. Everything was put in your right places! Witch´s mind doesn´t work like that! We need to make a mess! So we start to worry about this and desorganize our basement. We start a put the textures finalized too.

Iluminação - Ilumination























Neste estágio do trabalho nós já estávamos conseguindo resultados satisfatórios na iluminação e nas cores. Renderizei e fiz um "paintover render" nas imagens, usando o Photoshop.

The images became more pleasant in this period of project, principally about the colors and ilumination. In this case, I render these images and I painted over render using Photoshop.

Porões - Basements























Depois que modelamos todos os elementos que achávamos necessário para o ambiente do porão (mais de 50 objetos), inserimos no espaço em 3D para visualizarmos toda a cena. O espaço ainda não estava legal. Depois disso começamos a fazer testes de cores e iluminação.

we modeled the elements necessary to build a witch´s basement (it´s about 50 objects). Later we put all of them together to get understand if the space will become real. Wasn´t cool yet. After we start to work with colors and ilumination. Only tests...

Zepelim e abóboras - Zeppelin and pumpkins































As abóboras com suas várias facetas e o zepelim.

The pumpkins with their several faces and the zeppelin.

Objetos 3D Porão - Elements 3D Basement















Modelagem dos objetos do porão.

Modeling of basement´s elements.

sexta-feira, 7 de dezembro de 2007

Baú Aniz - Chest Aniz





























Várias imagens para se conseguir a composição desejada.
Na imagem finalizada também foi utilizada a técnica de Ambient Occlusion.
Em termos conceituais, a imagem também trabalha com a dualidade bem/mal, a personagem principal se encontra entre um balde com caveiras e um com flores, representando metaforicamente o mal e o bem respectivamente.

Several images to get the composition desired.
In the finalized image was used the Ambient Occlusion too.
This image had a side metaphoric too, there is a duality between good and bad too, the main character is between a bucket with skulls e another one with flowers, symbolizing the bad and good respectively.

Abóboras Aniz - Pumpkins Aniz





















Ilustração utilizando a técnica do Ambient Occlusion.
Metaforicamente, esta ilustração foi feita pensando na questão da dualidade bem/mal inerente nas bruxas. Com seus olhares sombrios e suas caveiras, as abóboras rodeiam a personagem Aniz simbolizando o mal que está próximo, mas ela demostrando ser uma personagem do bem escolhe a abóbora que não é contaminada por forças negativas.

In this illustration we use the render pass called Ambient Occlusion.
In the subjetive way, this illustration means the duality between good and bad inside all the witches that we know. With their dark looks and the skulls, the pumpkins surround Aniz symbolizing the bad is very closer, but as she is good girl, she chose the pumpkin that isn´t poisoned by dark sides.

Poses e Silhuetas - Poses and Silhouettes






























Algumas poses feitas pela personagem, justamente para nós acostumarmos com o rigging e o skinning dela. Fizemos as poses pensando em conseguir posições interessantes para a Aniz, para nos dar boas siluetas também, sendo isso muito importante tanto para a animação quanto para a ilustração.
Na última imagem as poses com a personagem com seu figurino finalizado.

Some poses done for the character, because we wanna get good interaction with the rigging and the skinning. When we´ve done the initials poses, we were thinking to get good silhouettes for the character too, important topic for the illustration and the animation.
Last one the clothing´s character finalized.

Aniz 3D








































Modelagem das "Anizes" em 3D e alguns renders de testes.

Modeling of two different Aniz in 3D and later some tests renders.

Layouts Porão - basement



























Layouts feitos para termos noção do tipo de atmosfera que queríamos para o filme, previlegiando aspectos como cor e iluminação. Colagem feitas com recortes de revistas especializadas em arquitetura e design de interiores com pintura no Photoshop.
Na primeira imagem trabalhou-se também com a regra compositiva da triangulação, em que o nosso olhar começa na janela emissora de luz, passa pela personagem, vai para o zepelim e volta para a janela, fechando o ciclo.

Layouts done to get the magic atmosphere that we would like to have inside it. The priority for us were things like colors and ilumination. These layouts were made with clippings, based in magazines about architecture and interior design, later painted on the Photoshop.
There is a dynamic triangule in the composition of the first image; our look starts in the window emitter of light, goes to character, later to zeppelin e come back to window, closing the cycle.

Objetos Porão - Elements Basement














Alguns elementos desenhados que remetem ao mundo mágico das bruxas.
Some elements designed that refers to witch´s world.

Esboços Porão - Sketches Basement



























Esboços iniciais para termos noção da disposição dos elementos dentro de um porão de bruxa. Referências como Harry Potter (Harry Potter e a Pedra Filosofal) foram importantes nessa etapa.

Initial sketches to get understand how it works the disposition of the elements inside the witch´s basement. Movies like Harry Potter (Harry Potter and the Sorcerer´s Stone) was important in this step.

quinta-feira, 6 de dezembro de 2007

Avó Belatrix e Cena Externa - Grandma Belatrix and External scene














Concept Art - Avó Belatrix e Cena Externa
Concept Art - Grandma Belatrix and External Scene

Avestruz - Ostrich









Concept Art Avestruz
Concept Art - Ostrich

Aniz Aquarela






























Concept Art Aniz Aquarela
Concept Art Aniz Watercolor

Aniz - Concepts





















Primeiros concepts Aniz
First Concepts Aniz

Storyboards









Storyboard inicial, em que pensávamos em ilustrar e animar toda a história.
This is the first storyboard that we thought to illustrate and animate of whole story.



















Depois um storyboard específico do porão, parte da história infantil que decidimos ilustrar e animar.
Specific storyboard of the basement, the part that we decide to illustrate and animate.